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計算機輔助建筑聲學設計的基本原理與應用
計算機輔助建筑聲學設計的基本原理與應用
更新時間:2011-07-26 點擊次數:3107
準確地預測房間的音質效果一直是建筑聲學研究者追求的理想,誰不想在設計音樂廳圖紙時就能聽到她的聲音效果呢?一百多年來,人們逐漸發(fā)現了一些物理指標,并揭示了它們與房間主觀音質的關系,包括混響時間RT60、早期衰減時間EDT、脈沖聲響應、清晰度指數等等。音質參量預估是室內聲學設計的關鍵。目前,人們采用經典公式、縮尺比例模型、計算機模擬來預測這些參數。
室內聲學的復雜性源于聲音的波動性,任何一種模擬方法目前都不能獲得真實的結果。本文在參考研究國外計算機音質模擬文獻的基礎上,對室內聲學的主要模擬方法進行匯編和總結,以便深入地了解計算機輔助建筑聲學設計的基本原理、適用性和局限性。
1比例縮尺模型模擬和計算機聲場模擬
自塞賓時代起,比例縮尺模型就在室內聲學中獲得應用,但模型比較簡單,無法得到定量結果。20世紀60年代,模擬理論、測試技術等逐漸發(fā)展完善,進行大量研究和實踐后,比例模型在客觀指標的測量方面已經基本達到了實用化。現在,聲源、麥克風、模擬聲學材料已經可以和實物對應,儀器的頻帶也擴展了,在模擬混響時間、聲壓級分布、脈沖響應等常用指標已經達到實用的精度。
比例模型的原理是相似性原理,根據庫特魯夫的推導,對于1:10的模型來講,房間尺度縮小10倍后,如果波長同樣縮短10倍,即頻率提高10倍時,若模型界面上的吸聲系數與實際相同,那么對應位置的聲壓級參量不變,時間參量縮短10倍。如10倍頻率的混響時間為實際頻率混響時間的1/10。然而,很難依靠物理的手段*相似性的要求??諝馕铡⒈砻嫖障嗨菩缘奶幚硎潜WC模擬測量精度的關鍵。比例模型是現階段所知*能夠較好模擬室內聲場波動特性的實用方法,可是由于模型制作成本較高、需要利用充氮氣或干燥空氣法降低高頻空氣吸收、模擬材料吸聲特性難于控制的因素,這種方法存在很大的局限性。
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